FLxER nasce nel 2001 come lo strumento tecnologico definitivo per
esprimere il potenziale artistico di una vasta comunità di creativi nell' ambito dei visual.
FLxER è un software libero interattivo per mixare audio, video e files multimediali durante le performance live ed è anche una web-community di oltre 14.000 vj che condividono le proprie creazioni.
FLxER è in perenne evoluzione, è un laboratorio sperimentale per creativi e sviluppatori dell' open source.
PROGRAMMA del WORKSHOP
Il FLxER Creative Team presenta il progetto FLxER: il software, la
web-community, il portfolio di progetti passati e futuri.
Lo sguardo si allarga a comprendere le possibilità offerte dal mixaggio di materiale multimediale nel contesto interattivo della performance live e dell'esibizione in real time.
Viene poi presentata la community FLxER.net, punto di riferimento per la condivisione di materiali e per il confronto interattivo tra gli oltre 14.000 iscritti, provenienti da ogni parte del mondo.
Le creazioni degli artisti - clip animate, frames cinematografici, campionamenti sonori - vengono condivise dagli utenti in un Videoblog ed in una library aggiornata con oltre 6000 contenuti.
Steps:
Introduzione //
La Storia
Il Software - da FLxER 1.0 a FLxER 5.0
La Community FLxER.net
Come si usa FLxER //
Selezionare una library, il DV-IN, le Maschere, la Monitor preview, la
modalità Live , il controllo della profondità, la palette Transform , bloccare una maschera, Hi-Quality, il Koncept Shooter, il Live writing, usare le font, gli shortcuts da tastiera, la Key map, la funzione Key exclusive, i BPM, usare gli effetti, usare il controller dei frame, il player Audio, lavorare in modalità Fullscreen, il Fullscreen Toolbar.
Come produrre contenuti per FLxER//
La library, il video vettoriale, il video bitmap, il video generativo, koncept, effetti, maschere, il DV-IN.
Prodotti correlati//
MATROX video card, BELKIN, PINNACLE usb capture video card,
web-cam, firewire, feedback con CAMTASIA.
Dopo la demo-showcase, programmatori ed artisti restano a disposizione per chiarimenti, domande e suggerimenti.
Tutti i partecipanti sono invitati a portare il proprio pc per sperimentare il software in tempo reale.
Il FLxER Team nasce nel 2001, attorno allo sviluppo del sotware FLxER, nato dall’idea di poter utilizzare un computer per realizzare una performance video live, similmente a ciò che accadeva già da tempo per la produzione/fruizione di musica elettronica.
Poiché nessuno dei costosi software video “consumer” in commercio permetteva di esibirsi in tempo reale, la soluzione fu quella di progettare e sviluppare autonomamente un’applicazione che risolvesse il problema.
Dal 2001 molti visual e audio visual show, video mapping e installazioni di...
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